


Le fantôme de Payne maintenant chassé de son esprit, Gally peut enfin se jeter corps et âme au cœur du Z.O.T.T. Qui d’elle ou de la mystérieuse Kaelhula Sangwiss, mènera son équipe au-delà de la première manche du tournoi ?
En distillant rebondissements et révélations concernant le passé de l’héroïne, avec parcimonie, l’auteur parvient à nous tenir en haleine de bout en bout. Un volume faisant monter la sauce et qui, une fois achevé, donne envie de se jeter sur la suite.
GUNNM LAST ORDER © 2000 by Yukito Kishiro / SHUEISHA Inc.
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