


Nao et Akiyama suivent toujours la qualification de la quatrième manche avec le jeu de la pandémie. Yokoya réussit à semer le doute chez les participants afin de contrecarrer le plan de Nao qui voudrait que tous puissent se qualifier.
Ce jeu est l’un des plus intéressants rencontré dans la série. En espérant qu’un éditeur trouve le moyen de nous en faire profiter un jour en famille, on ne peut que se laisser emporter par les fausses pistes de Kaitani. Avec bonheur bien sûr !
LIAR GAME © 2005 by Shinobu Kaitani / SHUEISHA Inc.
JAPON