


Nao et Shinichi sont toujours dans le jeu de la contrebande. Yokoya a réussi à bien rouler l’équipe de nos héros. Mais c’est sans compter le génie de Shinichi qui a déjà mis en marche une contre-attaque qui leur assure la défaite, car il faut perdre pour gagner plus.
Le jeu de ce troisième niveau regorge de surprises qu’on n’avait pas forcément décelées dans le volume précédent. Ici, on a de nouveau envie de s’essayer rapidement à ce jeu. Si quelqu’un entend parler d’un Grandeur Nature du même genre, prévenez-nous !
LIAR GAME © 2005 by Shinobu Kaitani / SHUEISHA Inc.
JAPON