



L’histoire de Cloath Road se situe dans un monde où la technologie permet de miniaturiser câbles et puces électroniques pour en faire des vêtements. Des personnes s'en servent pour organiser des combats entre « mannequins » habillés par des « tailleurs » et des « designers », dans un tournoi appelé War-King.
On suit les mésaventures de Fergus, apprenti tailleur et élève d’un maître renommé. Ce dernier est sur le point de mourir. Fergus doit trouver de l’argent pour tenter de le soigner, mais il s’est fait renvoyer de son ancien job. Par chance, sa sœur jumelle débarque juste à ce moment-là et lui propose de faire la « mannequin » dans des combats de War-King. Petit problème : elle n’en connait pas les règles...
Le scénariste de Read or Die réitère un concept assez singulier dans Cloth Road, mais le résultat n’est vraiment pas aussi bon. Ce premier tome part dans tous les sens, peuplés de personnages aux mœurs douteuses, à la psychologie bancale et auxquels on ne s’attache pas.
On ne sait vraiment pas où les auteurs veulent en venir avec leur idée de base, qu’ils ne semblent pas comprendre eux-même. La mise en scène, pas très claire, surtout pendant les combats, le démontre. Néanmoins le dessinateur se démarque par un trait singulier, aérien et campe un univers graphique intéressant.
CLOTH ROAD © 2003 by HIDEYUKI KURATA, okama / SHUEISHA Inc
JAPON