


Les combats continuent sous une pluie de coups et de clés de bras. On apprend que la mafia contrôlerait l’issue de certains combats de l’Hyper Battle.
Ce volume est un peu décevant, même s’il reste bien fait. D’une part, le coup des combats truqués à ce niveau, vu comment les gars, surhumains de surcroit, ont galéré pour les qualifications dans les douze tomes d’avant, c’est un peu cheap comme ressort scénaristique. D’autre part les duels sont sympa mais ils s’enchaînent trop vite et manquent d’enjeu pour l’instant : vivement qu’on en découse avec les vrais balèzes !
TOUGH © 2003 by Tetsuya Saruwatari / SHUEISHA Inc.
JAPON